Anna Rita Vizzari
Anna Rita Vizzari - docente e etutor - è l'autrice di questo testo dedicato all'uso didattico dei mondi virtuali per l'Archeologia e la Storia Antica. Un'ampia ed interessante raccolta di esperienze, interviste e indicazioni pratiche per chi vuole scoprire, sperimentare ma anche semplicemente curiosare in percorsi di insegnamento/apprendimento decisamente innovativi ed avvincenti.
Per saperne di più, presupposti teorici e dichiarazione d'intenti sono esplicitati dall'autrice nella presentazione del testo.
Il testo è liberamente scaricabile in formato PDF sul portale BBN previa registrazione.
ISBN: 978-88-6404-046-2
COMMON CREATIVE BY-NC-ND 2.5
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Opensim
postato da Anna Rita Vizzari in 3d, programmi scaricabili, sitografie, snapshot, software
Opensim è l’alternativa free a Second Life di cui non ha le restrizioni. Il sito di riferimento è Opensimulator.org: da qui si effettua il download del viewer. Una nota Grid italiana con tecnologia Opensim è Cyberlandia di Carlos Roundel, dalla cui costola … Continue reading
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Progetto archeologico su SLW
postato da Anna Rita Vizzari in 3d, didattica, guide, immagini, learning object, machinima, ricerca
Il percorso archeologico da me sviluppato all’interno del mondo virtuale “Second Learning World” si inserisce in un progetto di didattica basato su un’idea di Maria Guida (Marinu Gausman), che ha allestito l’area scientifica. Vediamolo: 1 – Area terrestre propedeutica Obiettivo: … Continue reading
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Intervista a Nicoletta Farmeschi
postato da Anna Rita Vizzari in didattica, machinima, ricerca, sitografie
Nicoletta Farmeschi è una docente di Scuola Primaria nota come suffragetta della didattica immersiva. Infatti ha una consolidata esperienza all’interno di Scuola 3D (www.scuola3d.eu) mondo virtuale realizzato dall’Istituto Pedagogico di Bolzano con tecnologia Mondi Attivi. Per fornire un’idea della sua vasta … Continue reading
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I machinima
postato da Anna Rita Vizzari in didattica, machinima, sitografie
I Machinima sono i video girati nei videogiochi o nei mondi virtuali. In questo caso, il mondo virtuale si usa come scenario per girare dei video didattici aventi lo scopo di presentare in modo multidimensionale un determinato argomento. In ambito … Continue reading

