Anna Rita Vizzari
Anna Rita Vizzari - docente e etutor - è l'autrice di questo testo dedicato all'uso didattico dei mondi virtuali per l'Archeologia e la Storia Antica. Un'ampia ed interessante raccolta di esperienze, interviste e indicazioni pratiche per chi vuole scoprire, sperimentare ma anche semplicemente curiosare in percorsi di insegnamento/apprendimento decisamente innovativi ed avvincenti.
Per saperne di più, presupposti teorici e dichiarazione d'intenti sono esplicitati dall'autrice nella presentazione del testo.
Il testo è liberamente scaricabile in formato PDF sul portale BBN previa registrazione.
ISBN: 978-88-6404-046-2
COMMON CREATIVE BY-NC-ND 2.5
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Parco della Preistoria a Scuola 3D
postato da Anna Rita Vizzari in didattica, immagini, ricerca
Maria Gragnaniello è una docente della Scuola Primaria “Don Bosco” di Cardito (NA) che, qualche anno fa, ha sviluppato un percorso immersivo che ha documentato con dovizia di particolari nel wiki di Scuola 3D (Il parco della Preistoria), da dove … Continue reading
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Intervista a Nicoletta Farmeschi
postato da Anna Rita Vizzari in didattica, machinima, ricerca, sitografie
Nicoletta Farmeschi è una docente di Scuola Primaria nota come suffragetta della didattica immersiva. Infatti ha una consolidata esperienza all’interno di Scuola 3D (www.scuola3d.eu) mondo virtuale realizzato dall’Istituto Pedagogico di Bolzano con tecnologia Mondi Attivi. Per fornire un’idea della sua vasta … Continue reading
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Stonehenge su Virtual Heritage
postato da Anna Rita Vizzari in 3d, didattica, giochi di ruolo, immagini, programmi scaricabili, sitografie, software
Vediamo ora il Percorso Stonehenge del mondo virtuale Virtual Heritage: – 2.400 a.C.: diorami e/o pannelli esplicativi su: flora e fauna del periodo (molto abbondante), sistema per lo spostamento dei megaliti, suppellettili e alimentazione; abbonda la natura incontaminata, come è giusto che sia; – 2.300 … Continue reading
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Villaggio neolitico di Çatalhöyük su SL
postato da Anna Rita Vizzari in 3d, bibliografie, didattica, immagini, machinima, slurl, snapshot
Sempre su Second Life c’è la ricostruzione del villaggio neolitico di Çatalhöyük in Turchia nella sim Okapi (Slurl: Okapi), curata dall’Università di Berkeley (si veda Okapi Island in Second Life su okapi.wordpress.com). Interessante è il video con simulazione di carattere paleoantropologico in fondo … Continue reading

