L’alunno-avatar può fare l’archeologo o il ricercatore a caccia di un determinato reperto, invitato a riconoscere in mezzo a diversi oggetti presenti quello che viene man mano richiesto.
Uno scenario concepito per questo genere di attività è l’Area subacquea della caccia al reperto (archeocaccia) all’interno di Second Learning World: nascosti in mezzo alle alghe ci sono una moneta, un frammento ligneo di relitto romano e altri reperti subacquei. Gli alunni dovranno cercare (in mezzo alla vegetazione marina e alle rocce), prendere e mostrare gli oggetti alla fine dell’attività. Per motivi pratici l’area in questione è stata delimitata e per rendere l’idea del mistero si è utilizzato il sistema da “scena del crimine”.
Anna Rita Vizzari
Anna Rita Vizzari - docente e etutor - è l'autrice di questo testo dedicato all'uso didattico dei mondi virtuali per l'Archeologia e la Storia Antica. Un'ampia ed interessante raccolta di esperienze, interviste e indicazioni pratiche per chi vuole scoprire, sperimentare ma anche semplicemente curiosare in percorsi di insegnamento/apprendimento decisamente innovativi ed avvincenti.
Per saperne di più, presupposti teorici e dichiarazione d'intenti sono esplicitati dall'autrice nella presentazione del testo.
Il testo è liberamente scaricabile in formato PDF sul portale BBN previa registrazione.
ISBN: 978-88-6404-046-2
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